最近在練習鎖子甲如何製作

不過我只能製出一整片網狀的東西

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在blenderartists網站發現了decamino的人頭肖像作品

http://www.blenderartists.org/forum/showthread.php?320772-Jordi

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Freestyle Rendering是Blender前一陣子新加的功能

其中一項是可呈現出類似藍圖的樣子,這是我一直想嘗試的項目

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這是我第一次嘗試做有關機械人方面的練習

也是在沒有教學的參考下獨自摸索練習

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老舊金屬材質的節點要如何設置節點呢?

我在 Blender 2.6 Cycles Materials and Textures 這個資料中的

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這是我第二次做汽車的建模練習

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Bsurfaces v1.5這是一個非常棒的插件

當你建模或拓樸時,他能讓你節省不少時間

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再逛BlenderNation網站時,發現了這個將模型與環境紋理背景合成的方式

網址:http://www.blendernation.com/2013/06/26/download-osl-shaders/

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學習3D繪圖也有一段時間了,最近一直在煩惱練習的方向

有太多太多想練習的項目了,建模著色合成甚至是動畫..

再想了好幾個禮拜後,最後還是回歸基本的建模

畢竟這是最根本的,我定下一個小小的目標,就是。。

能再沒有參考教學的情況下也能獨自完成一個高細節的模型

雖然以前也有獨自完成過汽車與人物,但總覺的有些地方是不足的

也許是我參考圖準備不足或者是耐性不足..(真希望能填補所有的不足)

我先準備了一些製作細節較高的建模練習教學,希望能從當中學到些甚麼。。

 

練習:M4步槍

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前一陣我還是繼續Jewelry Design這個練習

運用技巧和之前的相差不大,大都是一些修改器運用

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