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這是我第二次做汽車的建模練習

第一次時,我是只靠參考圖隨意練習

這一次我找了個的教學,以備不時之需可做參考

教學名稱:blender-CG Masters – Car Modeling and Texturing

 

不過也可能是第二次做這類練習,我喜新厭舊的壞毛病發作了

練習過程停頓了好幾次,有次還長達2星期..... 到現在還沒法完成

在這先做個記錄,看是否能轉換一下心態,並將它完成......

 

煞車分泵 煞車盤 :

63-3.png

63-1.png  

這是依網路上隨意找到的煞車分泵 煞車盤圖片所做的

 

 輪框 輪胎 :

63-4.png  

63-2.png  

63-5.png  

 

車體 :

64-1.png  

64-2.png  

58.png  

 

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這次將車頭部份的車燈與水箱罩完成的,也做了一些材質的配置
再過程中發現在配置材質時,常常會再去將建模做些修改
到底是為什麼原因呢?我也不清楚。。
可能在建模技巧有了盲點。。或是建模時不夠專心。。。

還有燈光。。。我還是討厭打燈。。。
不管了還是繼續練建模。。。

練習圖如下:

71-3.png  71-4.png  71-8.png  71-7.png  72-1.png  72.blend.png  

 

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建模方面只完成了車窗玻璃部份,我又在偷懶了..

不想的建模時後,我弄了一下車窗.輪胎.煞車的材質

如圖:

73-2.png  

73-2-1.png  

73-1.png  

73-1-1.png  

73-1-2.png  

(加把勁吧)

 

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車後燈 

車後燈這項目整的我滿慘的,在建模方面就讓我修改了多次

再設置材質時又讓我花了不少時間測試,車燈燈光真的很難模擬

不管好壞如何在這做個記錄與分享,如圖:

79-1.png  

79-2.png  

79-3.png  

 

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外觀大致上快完成的,如圖 (正考慮要不要製作車內物體..)

80.blend.png  

81-3.png  

81.blend.png  

81-4.png  

81-2.png  

80-1.png  

81-5.png  

 

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補上一張水箱罩網狀材質圖與雜圖

82.png  

83-合成-1-1.png  

83-合成-2.png  

 

這練習進行到現在已有2個多月了,不知為何總是進行的斷斷續續的

所以我決定就此結束這個練習並尋找下一個建模練習~

 

 

(記錄與分享)

 

 

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