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自從今年開始接觸學習3D以來,一直都是以單一物件的練習為主

我練習過有人物和車子,還有一些是Blender功能上的練習

這次找到一個系列的教學,他是以環境建模為主

網址:http://www.youtube.com/watch?v=g6jAoobuJaU

這類型是我從未嘗試過的,希望能找到不同的樂趣~

 

12/10 地面 窗戶

8  

3-2  

(主要是一些基本建模和Cycles的貼圖與節點)

 

12/13 創建一個平和的湖

繼續這系列的練習,創建一個平和的湖,你可到下方網址下載相關紋理和文件

http://www.blenderpedia.com/index.php/tutorials/2012-09-12-14-40-48/create-a-peacefull-lake

 

這練習主要分作3大部分:

1.碼頭

主要是建模和貼圖(和上各練習差不多,只是較繁雜)

所以就不多說,這只要熟悉Blender操作應該不難

 

2.湖面和背景

這部分你會學到如何設定一湖面和背景(又學到2樣東西

湖面

設立一平面,細分6~8次

到Blender算繪,設置一紋理(配合修改器控制波紋大小)

再回到Cycles算繪,設置2樣修改器並調整數值

最後設置一個Glossy著色器,這樣湖面才能反射景物

相關數值如下圖

26-lake disp調整.blend  

 

背景

如教學再碼頭外圍設置一橢圓的圓柱(上下面要拿掉)

將圓柱體的uv圖展開(請選擇圓柱體投影)

如下圖設置就行了(你可調整放映方式中的位置X值,這樣就能旋轉背景)

28-1  

 

3.合成

合成,這部分還是很模糊,不管是畫面上還是我腦中(找不到相關中文教學)

其他請參考教學影片。。。。

 

最後是我練習的一些圖:

28-2

29

30

33  

(這是經過合成後的圖)

 

12/22 創建一個中世紀的場景

這個練習教學並不完整,他缺少的重要後半部教學

也是場景中滿重要的樹木草地和最後合成部分

不過前半部練習也讓我扎實的練習一遍房屋建模練習

內容大致是建模和貼圖,有興趣可到下方網址下載相關的文件

http://www.blenderpedia.com/index.php/tutorials/2012-09-12-14-40-48/create-a-medieval-scene-introduction

5-2-1  

5-1-2  

5-2-2  

這幾張就練習成果,感覺就是少了些東西。。

看來不找些樹木草地的教學是不行的。。

 

1/1

再我作完樹木的練習之後

總算將這各"創建一個中世紀的場景"的練習拼湊完成了

5-10  

在這也和大家說聲:2013年新年快樂 )))

接觸Blender這3D繪圖軟體也已經快滿一年了

真是滿好玩的,希望能持續下去

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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