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- Feb 18 Mon 2013 20:59
3D 粒子頭髮
- Feb 15 Fri 2013 13:18
3D 人物材質修改整理...
- Feb 02 Sat 2013 11:41
3D 二維圖像轉換為3D對象
我在搜尋資料時,無意間發現這教學http://www.youtube.com/watch?v=ows2QTiMRPg
在練習後,發現這對你在製作標誌或一些裝飾物件很有幫助,大大的縮短時間
- Jan 30 Wed 2013 00:04
3D 鏡頭眩光
最近看到一篇文,內容是在討論Blender模擬鏡頭耀斑的問題
網址:http://blenderartists.org/forum/showthread.php?279480-Lens-flare-developement
- Jan 26 Sat 2013 18:11
3D 現實紋理的秘密
- Jan 25 Fri 2013 18:27
3D 創建一個島國環境
- Jan 22 Tue 2013 21:42
3D 創建一個山地景觀
創建一個山地景觀 ,是我參考這網址http://www.blenderpedia.com/ 其中的一項練習
由於作者在後面幾個教學,他在有限的時間內要做多方面的教學,所以他就只做重點的示範
- Dec 24 Mon 2012 23:23
3D 樹木的製作
- Dec 17 Mon 2012 20:07
3D CG Cookie Flex Rig (CG餅乾的Flex鑽機)
- Dec 10 Mon 2012 20:09
3D 環境建模練習
- Dec 02 Sun 2012 12:26
3D Camera Tracking (鏡頭追蹤)
- Nov 28 Wed 2012 21:41
3D Dirver(驅動)與camera tracking
- Nov 25 Sun 2012 15:25
3D Blender插件
- Nov 24 Sat 2012 12:31
3D mazda 787b:合成與演算圖層
繼上次的車體建模練習後,再來就是練習著色與合成,我主要是參考以下網址的教學http://cgcookie.com/blender/2012/04/06/rendering-a-sports-car-in-blender-cycles-part-01/ (很感謝他們)
著色在建模時我就有再練習了,所以這不多說,主要是練習合成
- Nov 10 Sat 2012 15:14
3D 環境紋理的角度大小位置控制
- Nov 03 Sat 2012 10:20
3D 舊練習圖的整理
- Oct 26 Fri 2012 10:21
3D Mazda 787B車體建模練習
- Oct 19 Fri 2012 11:17
3D 紀錄我較常使用工具